伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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只有 Shiro Games 才能再度拾起这个主题开发一款新游戏。……,只有 Shiro Games 才能再度拾起这个主题开发一款新游戏。……Evoland 2 官有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以到官 http://www.evoland2

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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漆黑无助的世界,人类少年和妖怪少女携手矗立,并没有多少的恐惧和迷茫,互望的双眼里蕴含着温柔与坚定。……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

纸艺历险(Papetura)

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故事梗概小纸原本是花牢孤独的妖怪,逃出监狱之后,遇到了神奇的小艺。……两个小妖怪将会遇到熊熊燃烧的黑暗怪物,只有打倒它们,才能保住美妙的纸世界。……Dvorak) 创作,动听美妙,契合游戏氛围剧情和游戏世界均含有各种解谜元素叙事通过动画和古怪的声音实现,没有对话

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧。但是还是一直表示玩不下去。……微扫一扫进行体验

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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新浪微博:艾斯贝洛游戏组、GameraGame 官方QQ群:774080226微公众号:GameraGame……被押往极刑的路途中,他趁乱逃脱,在江边遇见了一位正在垂钓的老人,老人告诉他,想要返阳只有一个办法...……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……有人说过失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

起步脑子铺满了设计和想法。……但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……我做游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

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